《消逝的光芒2》设计师:和玩家是合作关系 没资格教人玩游戏

在外媒对《消逝的光芒2》首席设计师的采访中,谈到了Techland建立了一些有趣的流程和方法,让玩家以社区创意的形式参与游戏开发。

玩家们可以提出自己希望在游戏中看到的想法,其他玩家可以为这些想法投票。这种社区创意形式或许非常简单,但它帮助开发商了解玩家想要什么,他们的需求是什么,以及哪些元素受到玩家欢迎。

他们认为一旦游戏发布,它就不再仅仅属于开发团队,也属于所有玩家。游戏开发者和玩家们应该是合作关系,玩家们有权告诉他们希望在游戏中看到什么,希望如何玩游戏,而作为开发者,没有权力告诉玩家应该如何玩游戏。
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