《原神》米哈游平衡不了PVP,只能选择放弃?却成为了成功的关键!其实后半句是对的,但是前半句不对,不是做不出来,而是不会去做,米哈游在原神身上找到了现在玩家的痛点,不喜欢pvp,不喜欢排行榜,甚至不喜欢社交!感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮手游网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
其实如果真的是PVP的话,装备天赋命坐等其他方面好平衡,但角色本身强度平衡难,可能会出现竞技场单一角色过多,达不到百花齐放,既然做不好这点,不如不弄。
原神问题就在可玩性上,如果不添些玩法,等主线完结,游戏基本也完了,最后只能另开新作。不过我记得崩坏三起码5年剧情还没结束。
其实原神是不想要pvp,崩坏3打击感那么好的游戏它都不怎么搞pvp,原神会搞?搞pvp的游戏只会凉的更快。所有通过让玩家竞争等手段的游戏都会迅速被替代,只有这种等同于单机的游戏才会长久,等同于养老。
还有人说米哈游技术不够?崩三是怎么出来的呢?他有那个技术实力,能够运用到原神,有bug,但是后续能修复!都是同一个公司出,原神的技术很大部分还用到崩三,打击感上面,真要说的话其实崩三更强,因为崩三是有PVP的。
其实原神这游戏最大的优点就是没有PVP。如果原神真的出pvp也很可能参考魔兽世界的模式!要是做出来的食物能卖给系统里的某些NPC换点零花钱就好了,满世界采集东西。
我玩了6个多月,反正就是不要太肝。不然后期长草就没啥意思。其实原神不管是角色还是武器,都不值16块钱一抽。这也是策划故意的,就是为了打造一个相当平衡的世界,不像其他的游戏,一个所谓的6首充就能够超越大部分的平民玩家。
不过上班族表示以前更新进度有点快了,稻妻我很多都没探索,又出几个新地图,搞的我破罐子破摔了。