《无尽的任务2》创意总监发文表示目前MMO正在失去社区凝聚力

释放双眼,带上耳机,听听看~!

《无尽的任务 2》创意总监 Kyle Valle 身为一位 MMO 类游戏的铁杆粉丝,体验过市面上多数的 MMO 作品。不过,他在近期接受采访时指出,这类游戏当下在社区意识层面似乎正逐渐迷失方向。在《无尽的任务》开发商 Daybreak Games 举办的周年庆典 Flippy Fest 上,Valle 接受 PC Gamer 采访时称:“它们似乎在其他 MMO 游戏中丧失了对社区的关注,社区已不再是重要组成部分。看上去,它们不再为人们提供构建社区的工具。我所玩的其他几款 MMO 游戏,我几乎百分之百都是独来独往的玩家,不与任何他人组队。在那些游戏中,即便是较新的游戏,构建社区的工具看起来也极为稀缺。”

《无尽的任务2》创意总监发文表示目前MMO正在失去社区凝聚力

这主要是因为许多游戏不再迫使玩家到社区寻求帮助。Valle 认为,游戏中一些方便玩家与随机玩家组队的工具,反而致使他们不再具有社区凝聚力。他表示:“有些 MMO 游戏具备适用于所有内容的组队工具。你进入一个队伍,进入一个区域,但实际上并不与其他玩家交流,只是尽快清理该区域后就离开,没有任何交流。在我们的游戏中,你若想找到一个队伍就必须与其他玩家交流,我们曾经也有一个组队工具,但我们觉得它消除了游戏中的社区意识,所以我们舍弃了它。”现代玩家不可避免地游戏节奏更快,MMO 也必须对玩家的需求作出让步。多数游戏内容都将集中在副本上,而这些副本通关通常只需通过组队工具就可直接进入。往昔的 MMO 中,玩家可能会由于一些意外邂逅,进而成为一生的朋友乃至伴侣。

《无尽的任务2》创意总监发文表示目前MMO正在失去社区凝聚力

然而,我并不认为社区确实被削弱了,实际上现代的 MMO 只是提供了更多的选择,而非强制玩家前往社区展开讨论。不论是《最终幻想 14》,还是《魔兽世界》,依旧拥有着人数众多的热闹社区,人们会因不同的缘由聚合在一起,组队工具也无法阻挡 MMO 自带的社交属性。

更多《无尽的任务2》相关资讯,敬请关注17173。

【编辑:康康】
提示: 本站一律禁止以任何方式发布或转载任何违法的相关信息访客发现请向站长举报,会员发帖仅代表会员个人观点,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。本网站的资源部分来源于网络,如有侵权烦请发送邮件至:522552094@qq.com

给TA打赏
共{{data.count}}人
人已打赏
游戏资讯

世外高人,《三国杀名将传》金将水镜命魂解放

2024-7-1 16:18:06

游戏资讯

提升这这这么大?魔域口袋版全新匠石伤害评测!

2024-7-1 16:18:13

!
你也想出现在这里?立即 联系我们吧!
终生年SVIP赞助仅需188
0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索
  • 5248 用户总数
  • 36476 文章总数
  • 145004336 浏览总数
  • 4 今日发布
  • 2295 稳定运行
立即加入

加入本站VIP,全站资源任意下载!