《魔兽世界》plus职业改动是什么?《魔兽世界》最新plus职业改动了什么?比如噬心狂怒,怒气值超过80点时激怒自身并获得20%的近战伤害加成,持续12 秒或者持续最多12次攻击。(原为25%加成)。还有更多的改动一起来看看本文介绍。
《魔兽世界》plus职业改动是什么
一、战士
1、噬心狂怒
怒气值超过80点时激怒自身并获得20%的近战伤害加成,持续12 秒或者持续最多12次攻击。(原为25%加成)
2、雷霆狂怒
雷霆一击现在使攻击间隔额外提高6%,可以在任意姿态下使用。新增:并额外增加50%的威胁值。
二、法师
1、时光逆转
为具有时光道标的当前目标立即恢复生命值,数值相当于过去5秒内受到的所有伤害。对5秒前不具有时光道标的目标无效。瞬发,冷却时间30秒。(原CD为1分钟)
三、牧师
1、灵魂之力
次级治疗术、治疗术、强效治疗术和快速治疗都会使目标身上的虚弱灵魂Debuff剩余持续时间缩短4秒。
2、治疗之环
治疗目标玩家40码范围内的所有小队成员。(原为15码,并且略微提升了治疗之环的治疗量)
3、新增真言术:盾
不仅会吸收伤害,而且你的真言术:盾的目标仍会因受到伤害而获得怒气,而正义之怒将从你的真言术:盾吸收的伤害中触发,和真言术:盾是治疗效果一样。
四、德鲁伊
1、野性生长
在7秒内为目标身边半径40码范围内的小队成员恢复总计 (34 / 100 * 7 *) 点生命值。治疗效果是由快变慢的,刚释放的时候会很快,但是持续时间越久,治疗效果越弱。
2、迎头痛击
向一个13码范围内的敌人发起冲锋,痛击目标的头部,并且打断它正在释放的法术,使其在2秒内不能施放任何该系法术。新增:与野蛮冲锋共享冷却时间。
五、猎人
1、独狼
在没有召唤宠物的时候,猎人的所有伤害提高15%。(原为25%)
2、狙击训练
若猎人在之前的6秒内没有移动,那么射击技能的爆击几率提高10%(原为30%)
六、萨满
1、盾牌精通
每当萨满进行格挡时,会恢复最大法力值的8%,并提高护甲值,数值相当于盾牌护甲值的30%,最多可叠加5次。此外你的格挡几率提高10%,格挡值提高15%。(法力值回复原为4%)
2、萨满之怒
你受到的所有伤害降低20%,且每秒恢复一次法力值,持续15 秒。每秒恢复的法力值等于你攻击强度的15%或法术强度的10%或治疗效果的6%,取其中最高者。新增:你 40 码内的小队成员也会获得你通过这种方式恢复的法力值的 10%。
3、土之术
主手武器激活石化武器时,你产生的威胁值提高50%,生命值提高30%,受到的伤害降低10%,受到近战攻击爆击的几率降低6%,大地震击会嘲讽目标并使其攻击你,与其他震击法术具有独立的冷却时间,但范围缩短为近战。(威胁值原为100%)
七、圣骑士
1、圣光道标
目标将成为圣光道标,照耀周围半径40码范围内小队或团队的所有玩家。你对这些目标施放的任意治疗法术都会令圣光道标自身也受到治疗,数值等于这一次治疗量的100%。但是你在相同时间内只能指定一个圣光道标。持续时间1分钟。(原为60码)
2、十字军打击
一次瞬发的强大武器打击,造成75%的武器伤害并为你恢复2%的最大法力值。冷却时间为6秒。(原为4秒)
3、神圣牺牲
周围半径30码范围内的小队成员受到所有伤害的30%由圣骑士分担,持续10 秒。当圣骑士的生命值降至20%以下后,会自动打断神圣牺牲效果,并使圣骑士造成的伤害和治疗效果提高10%,持续10 秒。新增:当你处于保护祝福、圣盾术或圣佑术的效果下时,神圣牺牲将无法使用,并且在神圣牺牲激活时你无法成为保护祝福、圣盾术或圣佑术技能的目标。
4、殉道圣印
为你的武器注入神圣的能量,持续30 秒,使你的近战攻击会对附近最多3个目标造成30%的武器伤害,但你会损失相当于造成伤害10%的生命值。当圣印激活时,40码内的小队成员会获得相当于你受到来自圣印伤害10%的法力值。释放圣印的能量会审判一名敌人,立即造成70%的武器伤害,但会损失相当于造成伤害10%的生命值。(全部数值由原本2%调整为10%)
八、盗贼
1、战刃猛刺
瞬发,45点能量。狠狠的击打一名敌人,造成130%的武器伤害,并使该敌人流血,每2秒造成(攻击强度X5 / 100)点伤害,持续12 秒,最多可以叠加3次。获得1个连击点数。所有影响邪恶攻击或由其触发的天赋和效果都可以对战刃猛刺生效。(原为55能量)
九、术士
1、恶魔变形
变形为一个恶魔,使护甲值提高500%,受到爆击的几率降低6%,产生的威胁值提高50%,通过生命分流技能获得的法力值提高100%,术士的部分技能在此形态下会发生改变:
灼热之痛变为瞬发
暗影箭:变为技能暗影顺劈,暗影系近战攻击,可以击中周围最多3个敌人,但具有6秒冷却时间。
鲁莽诅咒:现在还会嘲讽你的目标,强迫其攻击你,持续3秒,冷却时间调整为10秒,范围缩小为近战。
恶魔冲锋:向敌人发起冲锋,使其昏迷1秒。必须在没有进入战斗的状态下使用。
恶魔嚎叫:群体嘲讽附近的敌人,强制它们攻击你,持续6秒。
(威胁值原为100%)
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