【提瓦特轶闻】锐评4.2枫丹剧情,引发玩家矛盾的原因究竟是什么?

释放双眼,带上耳机,听听看~!

 

最近的枫丹4.2剧情引发了许多争议,我们今天并不来讨论剧情的具体内容,而是来讨论一下枫丹剧情引发争议的根本原因是什么?感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

【提瓦特轶闻】锐评4.2枫丹剧情,引发玩家矛盾的原因究竟是什么?

其实归根结底来说就是玩家想看的角色,和策划重点塑造的角色产生了错位,首先我们要知道原神中最重要的就是角色,因为他靠卖角色赚钱,角色永远是原神中最重要的因素,而玩家中枫丹人气最高的毫无疑问就是芙宁娜。

【提瓦特轶闻】锐评4.2枫丹剧情,引发玩家矛盾的原因究竟是什么?

 

【提瓦特轶闻】锐评4.2枫丹剧情,引发玩家矛盾的原因究竟是什么?

从芙宁娜角色pv放出来没几天就快600万了,而那维莱特pv才300多万,可以看出芙宁娜的人气要远高于那维莱特,玩家最想看的就是芙宁娜在主线的剧情,而策划在主线中想要强调的角色毫无疑问就是那维莱特,那维莱特毫无疑问就是4.2的主角。

【提瓦特轶闻】锐评4.2枫丹剧情,引发玩家矛盾的原因究竟是什么?

故事一般分为开端、发展、高潮、结尾,而那维莱特从开始我们就去找他了,发展的时候他的戏份也不少,高潮更是他出手赦免了枫丹人民的罪孽,结尾还是他告诉我们纳塔的情报,明显能看出那维莱特才是主角,哪怕有芙宁娜的戏份,那维莱特也在其中。

【提瓦特轶闻】锐评4.2枫丹剧情,引发玩家矛盾的原因究竟是什么?

 

但是我们玩家想要看的是芙宁娜的戏份,这就产生了情感上的割裂,对于其他五国,蒙德的温迪是我们的引入人和收尾者,璃月的钟离是幕后的操控者和最后的收尾者,稻妻的影更是作为对立角色,而须弥的纳西妲更是一切冲突的中心,五神毫无疑问都在最后占据了主要角色的位置,而在枫丹这个最后的主要角色却是那维莱特,这就造成了玩家和策划的冲突,加上以往五国对神的惯性,更是加剧了这种不适感,逻辑上看来确实没有问题,但是情感上却有强烈的不适应,这就是4.2剧情玩家想要的与策划想强调的角色不一致而产生了冲突和矛盾。

 

在我看来,策划的设计是毫无问题的,枫丹现有的主线和角色的传说任务故事我觉得做得都很好,反而我认为比之前的剧情都要精彩,把角色的性格、形象真的塑造的很丰满,但是观众的情绪也是没问题的,每个人都有不同的想法,就我个人而言是完全可以接受这种结局的,芙宁娜在其中扮演的是至关重要的角色,没有她的参与就没有芙卡洛斯计划的成功,相对应的她悲惨的身世更是可以激发玩家的同情心,相信有很多玩家也是过完主线就忍不住想抽一只芙芙了。

 

而且芙卡洛斯为什么要把力量还给那维莱特而不是直接夺取他的力量呢,说白了就是她的权柄不完全,都说了神的力量是天理从元素龙那里拿来了一部分给七神,其实也就是窃取了元素龙的力量,只有把力量还回去才能变成完完整整的权柄,并且龙族本来就是提瓦特上的原著名,他们的力量本来就是世界赋予他们的权利,枫丹的最后那维莱特也透露了纳塔的情况,在纳塔大部分权利都是被龙族掌控,到时候我们第一面见到的甚至可能都不是神了,到时候会接触到更多人形态的龙族也说不定,或者是人族和龙族分庭抗礼的局面。

 

以上就是本次对于矛盾的分析了,不知道各位都有什么样的看法呢? 以上为本篇文章的全部内容,点击进入“小皮游戏网”,时刻了解最新游戏资讯。

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