在cs2游戏中,玩家们可以通过在控制台中输入指令代码来增加游戏的趣味性,很多的玩家们都还不知道在游戏中的代码有呢些和怎么使用,下面玩咖宝典小编就为大家带来cs2控制台指令大全和使用方法,有需要的小伙伴一起了解一下吧。
cs2控制台指令代码大全
【使用方法】
1、首先玩家们需要在cs2的文件夹所在位置steamsteamappscommonCounter-Strike Global Offensivegamecsgocfg新建一个文本文档,然后将文档的后缀名改成.cfg;
2、将设置好的cfg文件放入cfg文件夹中,进入游戏打开控制台,输入exec【文件名】即可成功激活指令代码;
3、在文本中“//”为注释指令,在某一行指令前面添加“//”符号,意味着该符号后面的全部内容都是注释内容,不会生效;
【指令大全】——直接复制粘贴进cfg文件中即可
一、跑图部分
sv_cheats 1 //开启作弊模式
bot_kick //踢出所有BOT
ammo_grenade_limit_total 6 //最大投掷物携带数量包括诱饵弹
mp_t_default_grenades “weapon_flashbang weapon_hegrenade weapon_smokegrenade weapon_molotov weapon_decoy”
mp_ct_default_grenades “weapon_flashbang weapon_hegrenade weapon_smokegrenade weapon_incgrenade weapon_decoy”
//mp_free_armor 2 //出生自带全甲
mp_death_drop_grenade 0 //角色死亡后不掉落任何投掷物
sv_infinite_ammo 1 //无限弹药投掷物,2为无限备弹
sv_alltalk 1 //开启双方队伍语音互通
sv_regeneration_force_on 1 //启用自动回血,为0关闭此功能
sv_falldamage_scale 0 //取消高空坠落伤害
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 //启用投掷物视角
bind “9” “host_timescale 10” //十倍游戏速度
//保留9键功能版:bind “9” “slot9;host_timescale 10”
bind “0” “host_timescale 1” //一倍游戏速度
//保留0键功能版:bind “0” “slot10;host_timescale 1”
mp_maxmoney 64795 //金钱上限(b站直播间房号)
mp_startmoney 64795 //起始金钱(b站直播间房号)
mp_warmup_end //结束热身时间
mp_freezetime 0 //回合开始冻结时间
mp_buytime 9999 //无限购买时间
mp_buy_anywhere 1 //在任何地方都可以购买
mp_drop_knife_enable 1 //允许丢刀
mp_roundtime 60 //60min回合时间
mp_roundtime_defuse 60 //竞技模式60min回合时间
mp_roundtime_hostage 60 //人质模式60min回合时间
mp_autoteambalance 0 //关闭队伍平衡
mp_limitteams 10 //队伍最大人数差
mp_spectators_max 9 //允许最大9个观察者
mp_respawn_on_death_ct 1 //允许CT方死亡后复活
mp_respawn_on_death_t 1 //允许T方死亡后复活
mp_respawnwavetime_ct 5 //CT方死亡5秒后复活
mp_respawnwavetime_t 5 //T方死亡5秒后复活
mp_ignore_round_win_conditions 1 //禁用胜利条件,一方全灭,或下包爆炸,或拆包成功,都不会使回合结束
mp_solid_teammates 1 //不允许穿过队友的身体
mp_friendlyfire 0 //关闭友军伤害
mp_weapons_glow_on_ground 1 //武器掉落高亮显示
mp_autokick 0 //关闭系统自动踢出
mp_spectators_max 5 //修改为5个观战位
mp_restartgame 1 //1秒后刷新服务器
二、连跳部分
//cl_showpos 1 //显示玩家位置坐标与速度
sv_enablebunnyhopping 1 //允许加速连跳
sv_autobunnyhopping 1 //按住空格自动连跳(BHOP)
sv_airaccelerate 9999 //提高角色空中速度限制
sv_maxvelocity 9999 //服务器最高速度上限
sv_staminajumpcost 0 //此条及以下禁用减速惩罚
sv_staminalandcost 0
sv_staminamax 0
sv_staminarecoveryrate 0
sv_accelerate_use_weapon_speed 0
三、趣味指令
//mp_randomspawn 0 //在死亡竞赛游戏中使用,出生点不随机,在阵营基地复活,类似于FPS网游的团队对抗模式。(竞技模式改1有奇效……)
//mp_teammates_are_enemies 1 //死亡竞赛不分敌我,单人死斗,类似于FPS网游的个人竞技,目前已在游戏中实装。
//weapon_accuracy_nospread 1 //取消奔跑、跳跃时开枪子弹分散乱飞。仅用该条指令时,跑跳开枪仍按照原后坐力上扬,默认为0
//bot_add_t //在T阵营添加一名机器人
//bot_add_ct //在CT阵营添加一名机器人
//bot_kill //杀死全部机器人
//bot_kick //将全部机器人踢出服务器
//bot_stop 1 //机器人禁止移动
//bot_place 1 //将机器人放置在指定位置
//bot_crouch 1 //机器人蹲下
//bot_mimic 1 //机器人模仿同步你的动作
//bot_mimic_yaw_offset 180 //机器人模仿动作时为镜像
//bot_mimic_yaw_offset 0 //机器人模仿动作时为同向
//bot_dont_shoot 1 //机器人停止射击
//bot_mimic -1 //玩家操控机器人,但是自己不动。
//noclip //无视任何障碍的飞行模式
//sv_noclipspeed 1200 //飞行速度,默认1200
//mp_damage_headshot_only 1 //只有命中头部伤害有效,即爆头模式
//weapon_debug_spread_show 3 //默认为0,改1狙击步枪可以看到准星,2是小圆点准星,3是个人默认准星(同其他武器一样)
//sv_showimpacts 1 //显示弹痕命令,红色为自己可见弹痕,蓝色为服务器伤害判定点
//sv_showimpacts 2 //显示红色自己可见弹痕
//sv_showimpacts_time 4 //上述弹痕指令显示时间4秒
//sv_rethrow_last_grenade //重现服务器内上一个使用过的投掷物
//bind “K” “sv_rethrow_last_grenade” //将上条命令绑定至K键,可以改其他键
//mp_round_restart_delay 7 //回合结束公布本回合MVP,至下一回合开始,间隔秒数。默认为7,最小为0,最大为14
//thirdperson /第三人称视角
//firstperson //第一人称视角
//ent_create chicken //在指定位置刷一只鸡
//god&gods无敌指令失效
//host_timescale x //设置游戏速度倍数,默认为1.0
//mp_taser_recharge_time 10 //在有限弹药(sv_infinite_ammo 0)条件下,电击枪可充电,充电时间为10秒,修改1为1秒,-1为用后丢弃。
//mp_c4timer 40 //C4炸弹引爆时间设定为40秒
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