《孤岛惊魂7》新爆料:非线性剧情 营救被绑架的家人

释放双眼,带上耳机,听听看~!

知名舅舅党Tom Henderson带来《孤岛惊魂7》的更多爆料。据称,该作内部被称为“Project Blackbird”,计划于2025年秋季发布。该游戏将由育碧蒙特利尔开发,并将从Dunia引擎转变为Snowdrop。

《孤岛惊魂7》新爆料:非线性剧情 营救被绑架的家人

消息人士透露,《孤岛惊魂7》的剧情将是一个非线性故事,围绕着一个富裕家庭被名为“真理之子”的阴谋组织绑架而展开。玩家需要操控主角在72小时(现实中24小时)内营救家人们,当进入安全屋时,计时器会暂停。

《孤岛惊魂7》的非线性设定意味着家人不需要被按顺序被营救,并且部分家庭成员被杀不会导致游戏结束,而是会对剧情产生影响。也就是说,游戏的真正目标是打倒“真理之子”,但为了100%完成游戏,玩家需要解救全部的家人。

为了帮助玩家找到家人,《孤岛惊魂7》引入了一种新的审讯机制。但这并不意味着玩家每次都能从敌人那里得到需要的信息,据称,敌人有时会坦白,有时会说谎,还会保持沉默甚至逃跑。

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